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河南棋牌游戏哪家最强?

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发表于 2022-11-29 14:18:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
河南作为人口大省,将近1.09亿的人口总量,对于棋牌游戏厂这都是一个矿,到底是什么样的矿,只能靠各位去挖了,最后到底能不能洗出金子,就各凭本事和手法。
我在这里只是抛砖引玉,具体数据和市场分析未必准确,只可作为参考之用。
欢迎棋牌行业的各位大佬多多指正。
已经深陷河南市场的棋牌小伙伴,也欢迎一起来交流。
字有点多,大家可以『收藏』后,慢慢读。
一、河南省内基本概况

  • 河南地区情况
现辖地市共计18个,以郑州为核心城市,洛阳,开封为主线城市。
包括:郑州,开封,洛阳,开封,平顶山,安阳,鹤壁,新乡,叫做,濮阳,许昌,漯河,三门峡,商丘,周口,驻马店,南阳,信仰,济源。

  • 河南省经济发展情况
河南地区共计18个地市,国民生产总值进行比较可得出,郑州市是河南省内的经济发展水平最高,2018年GDP增速为10.33%,是目前内陆地区经济增速较快的地区之一。
其次为洛阳市和南阳市,其中漯河市、鹤壁市和济源市的地区生产总值最低。
郑州在2016年被国务院确定为国家中心城市, 其作为中部地区的核心城市,集综合服务功能,产业集群功能,物流枢纽功能,开放高地功能和人文凝聚功能,使得环郑州区域各个城市都得了长足的发展。


  • 河南全省人口情况
人口数量:河南全省人口突破1亿,2018年河南籍人口总量达到1.09亿,是我国的主要人口大省,同时也是劳务人口输出大省。
性别比:河南男性占比高于女性,整体人口性别比为男:女=1.03:1
年龄分布:0-14岁人口占比21.48%,15-64岁人口占比67.94%,65岁及以上人口占比10.61%。
受教育程度:目前河南省的人口中,受教育程度为大专及以上为 11.40%,高中为 14.10%, 初中为 42.80%,小学为 25.90%,不识字或者识字很少的为 5.70% 。
综上所述,河南省男性比例大于女性,并且处于 16-64 岁的用户占近70%以上,根据棋牌用户画像属性以及人口数量,可见河南省是一个棋牌用户潜力的市场。
同时,河南省大专及以上比例为11.40%,在全国31个省市受高等教育排行中为29名,该地区普遍受教育程度略,在产品的设计的画面和产品运营手段中的风格更通俗化
二、河南省内的生活状态
       河南地区生活节奏比较慢,吃喝玩乐文化氛围相对比较浓厚,同时也是我国主要的劳动力输出大省,以及农业生产大,长期以来,棋牌是农闲时节和阴雨天农村最重要的休闲消遣方式之一,经常可以看农村院落,小商店等地方三五成群,或麻将,或甩扑克。
       河南城区方面,以第二产业(制造业)为主要经济支柱,职工的工作时间相对固定,工作以外的空闲时间较多,边锋在运营期间充分利用好业余空闲时间段,充分挖掘用户的消费潜能。
       河南的棋牌休闲游戏以斗地主,双升和各地域麻将为主,遍布省内大小的无数麻将馆、茶馆和绿地广场的板凳族,充分体验了优良的棋牌氛围。同时,省内各地的麻将馆和绿地广场中的板凳摊位都是收费性的营业场所,故此可以预见棋牌娱乐的众多河南百姓中的普及性。
三、河南移动棋牌游戏产品情况

  •          河南移动市场产品统计



河南地区移动棋牌游戏市场共分为金币类,金币+房卡类,房卡类,3个大类


  • 金币类产品
主要集中为主流棋牌产品为QQ斗地主,JJ斗地主,哥哥斗地主为主。
如JJ斗地主:
除了常规的斗地主以外,河南地区通用性玩法『推倒胡麻将』,但未有开发河南地区特定规则,合计推倒胡麻将产品最高在线67056人,换算为DAU为67万左右。
从该活跃用户总量推算,『推倒胡麻将』不仅在河南地区,同时在华北各省份(河南,河北,山东,内蒙古等)也较为流行,可以作为通用性麻将进行推广,市场容量还是较大。由于该麻将规则的通用性强,打法简单,可以作为吸收新流量用户的产品方向。
如哥哥斗地主:
       与河南广播电视台自2018年1月起为期1年的电视斗地主节目合作,采用产品名称即为节目名称的方式,进行强植入。在河南地区获得新增用户在8万左右(依据第三方数据)。
        哥哥斗地主在河南地区的产品除常规斗地主外,研发了河南麻将子版块,该版块包括【郑州麻将,洛阳杠次,驻马店麻将】,以免费房卡和红包赛2种规则模式。
   1)房卡类麻将3种:郑州麻将,洛阳杠次,驻马店麻将
   2)红包赛麻将2种:郑州麻将,洛阳杠次
     郑州麻将   红包赛在线人数:532人
     洛阳杠次   红包赛在线人数:523人
   合计在线人数1055人,换算为DAU为10550人左右。
       哥哥斗地主2018年经过1年在河南市场拓展,将平台中的斗地主为主线产品,在地区性麻将研发投入较少,仅有3款产品房卡类产品上线。
        目前采用房卡模式,免费使用,研发河南市场的郑州麻将和洛阳杠次,从运营角度判断应该是考虑采用房卡免费使用,用户自行裂变的方式拓新用户。
『免费房卡方式在河南地区金币类产品中一个拓新市场策略。』
        哥哥斗地主产品中,河南麻将子版块,进入路径过长,不利于用户发现和使用,该问题我们在产品设计时避免该问题的产生。

  • 金币类+房卡类产品
产品:哥哥斗地主,微乐河南麻将,脉动麻将(貔喜游戏)
        其中,微乐河南麻将合集产品中已上线省内16个地市区麻将产品,合计麻将产品用户最高在线13000人,换算为DAU为13万人(该数据无法区分产品中的机器人用户,以及相应数据的虚高情况)。
        脉动麻将,进入河南市场较早,以PC大厅的方式进入,并与河南广播电视台民生频道就达成了合作。但在手机端的大风潮下,其产品方向没有做出及时调整,移动类产品未能跟上,在用户在移动方面流失比较严重,目前在河南较少用户会提到该款游戏产品。

  • 房卡类产品
    主流品牌为『朋友局』,『洛阳杠次』,『心悦河南麻将』,『闲来河南麻将』,『四方河南麻将』等,以及均采用省级名义(河南麻将)命名的房卡类棋牌产品,合计共22款(具体详见上图)。
房卡类产品的主力军:『朋友局』是河南房卡类的主力产品。
该产品研发运营商为成都西米互动科技有限公司,由“西山居”和“小米科技”共同投资。由于很强的经济背景和技术背景。
    从该款产品官方网站新闻频道(https://www.pengyouju.net)中河南麻将新闻内容,近20天内更新占比达47%,可见其在SEO和代理维护方面都在持续进行,由此推断河南市场对于朋友局的重要性。


朋友局产品中包含了河南省内地区25款区域性麻将产品,已将拓展区域深入到县区范围,从2016年底开始在河南地区运营以来,在当地获得了极大的成功。   


        房卡类产品覆盖度佐证了河南地区用户使用习惯已经培养完成,对于新进产品是具有一定基础,同时也面临着地区性强势产品的竞争,有机遇必有竞争,免费房卡作为河南地市市场深入拓展,提供较大的想象空间。   
四、河南市场金币场竞品分析
目前该地区的主流品牌的竞争对手为『JJ斗地主,哥哥斗地主和微乐河南麻将』三款产品。

  • 产品产品UI设计分析
『哥哥斗地主』与『JJ斗地主』大厅UI上相似度达80%(我觉得相似度的确挺高的)。哥哥斗地主延续了JJ产品的设计方式,两者均采用竖版大厅,背景音乐采用较为轻快的休闲风格,而不是棋牌产品最喜欢用的古风背景音乐。这使得JJ用户很容易就能转换到哥哥斗地主的产品上。


『微乐河南麻将』的设计风格依旧延续自身的产品特点,横版画面属于目前市面流行通用类产品UI设计结构。



微乐河南麻将大厅UI


  • 三款产品河南区域性产品开发情况
JJ斗地主



JJ与河南相关的产品

没有河南区域性产品,其中『斗地主,推倒胡麻将,升级』三款北方地区通用性产品是河南地区用户所能接受,并未涉及河南省内各地市级的麻将产品。『斗地主』占有河南地区匹配产品72.8%,是绝对的主力产品。
哥哥斗地主
斗地主产品中分为『比赛赢奖』『匹配赢奖』『好友约局』『排位赛』4个主要版块。



斗地主大厅UI

比赛赢奖』是其最高人气版块,奖券赛和红包赛,获得玩家的喜爱。



比赛赢家UI

        河南区域性产品,有『郑州麻将,洛阳杠次,驻马店麻将』三款地市级麻将产品,其余地区的产品没有开发。
       其中,郑州麻将和洛阳杠次麻将有『红包赛』和『免费开房』2种模式。



红包赛UI


  • 微乐河南麻将
具备16款地市级麻将和1款河南推倒胡 (河南地区通用类产品),产品的丰富程度利于在河南地区的普及。



微乐家乡地区选择

首次进入时,选择自己家乡所在城市,在首页展现其当地麻将产品,并可以免费开房的模式,这将更利于产品的自身裂变和传播。



麻将免费建房


  • 三款产品品在河南地区市场推广情况
JJ斗地主,通过河南地区自己录制并制作节目,买断电视节目收视时段进行播出。
电视产品选择『双升』4人升级类的作为节目的主要产品。
『双升』产品特点:具有很高的观赏性,但参与者人群相对固定又处于社会中上层。
目前在年轻受众中普及程度远低于斗地主产品。
斗地主产品目前未在河南地区有专门的运营活动或者市场推广。
根据百度指数的显示,河南用户搜索排名第五,可以推测JJ在河南地区的受欢迎程度。



百度指数

哥哥斗地主,从2018年1月在河南台民生频道落地后,通过节目的播出,以及栏目在郑州地区的30场社区地推活动。依据其在河南地区的大力投入,对其整体产品结构进行拆解如下:



哥哥斗地主产品结构

哥哥斗地主子模块产品结构



哥哥斗地主(斗地主子模块)

       该款产品处处能够看到JJ斗地主的影子,是否可以这样猜测哥哥斗地主的产品经理与JJ斗地主的产品经理同出一个师门。

微乐河南麻将,该产品的名称就体现地区代表性,能让河南地区用户引起共鸣,对于产品在市场推广较为有利。
       但是,该款产品未有上AppStore渠道,苹果版本受限制,只有安卓版本在各应用市场可以找到,这是微乐在推广方面将会遇到的瓶颈,特别是一些年轻的苹果用户就完全缺失了该市场。
微乐斗地主和微乐河南麻将,微信小游戏版本已上线,新用户门槛较低。这点在市场推广时占据了比较重要的优势,但目前微信小游戏棋牌产品的便利性还具有争议,对于后续用户持续转化待观察



斗地主产品规则主要以经典玩法(洗牌和不洗牌)为主,主打比赛房间。



河南麻将只开发了『郑州麻将』和『洛阳杠次』2款地区产品+『推倒胡』通用麻将

       以上三款金币类产品在河南地区的市场推广方面没有特定的活动,由于JJ和哥哥在斗地主产品规则的丰富程度,以及赛制的完善性,对于后续进入市场的新产品有一定的压力,要做好万全的准备。
充值类产品
        三款产品中都涵盖『捕鱼』这款付费类产品,并都给予最主要位置,并都排列在斗地主产品同一视角水平线上,由此可见是其主要的收入项目,也具有培养捕鱼用户的能力,故在产品中『捕鱼』产品放置位置在斗地主同视角将更为重要。



哥哥斗地主-捕鱼



JJ斗地主-捕鱼



微乐河南麻将-捕鱼

五、河南省用户抽样调查
针对河南地区用户通过网络发放调查问卷的方式,共回收129份调查回复,对于河南省内用户有一个初步的了解。

  • 用户性别比例






  • 用户家乡城市





                         抽样用户中,郑州地区用户仍然处于绝对中心地位。


  • 年龄层次





抽样中消费能力最强人权(20岁-49岁)用户层占77.51%


  • 在手机上玩棋牌游戏







  • 玩比较多的棋牌产品






  • 愿意在棋牌游戏花费额度




            抽样用户中具有付费意愿用户占63.64%,每月付费≥50元占50.18%
通过本次用户抽样调研数据拉看,河南地区棋牌用户男女比例比较平均,并在手机上玩过棋牌游戏产品的用户也近7成,付费意愿方面5成用户50元/月的消费是认可的,因此从用户基础,棋牌手机游戏接受程度,付费意愿来看,河南地区的棋牌市场相对是一个可挖掘的地区。
结论

        河南省作为我国传统人口大省,从总人口上来看,河南籍人口仍是全国第一,拥有了庞大的棋牌用户基础,经济发展方面以『第二产业』为其主要的经济支柱,经济生活水平处于逐年爬升的情况,企业职工工作时间相对比较固定,有较多的空闲时间进行休闲娱乐。
        河南也是我国传统的农业大省,务农人员在全省人口中占比高于其他省份,每年的农闲时间也较长,有较多的空闲时间可以进行休闲生活,综上原因河南省对于棋牌来说是一个较大的市场。
       河南省人口受高等教育水平低于全国水平,在全国排名最后2位,因此在相应的产品设计时需要采用通俗简单产品UI,直达所需的功能项,这将更有利于用户的累积。
       河南省内针对性的地方棋牌厂商竞品集中于QQ斗地主,JJ斗地主,哥哥斗地主,朋友局(房卡类)微乐河南麻将等几个知名棋牌品牌为主,各个地市级的房卡类棋牌产品也是比较丰富,这对于新进棋牌厂商来看是挑战也是机遇,用户的沃土,市场的战场。
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连推饼都没你这调查的是毛
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发表于 2022-11-29 14:20:19 | 显示全部楼层
数据有依据吗?dau都不知道是啥 你统计毛线阿
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发表于 2022-11-29 14:21:18 | 显示全部楼层
你调查个毛,你去看看人家雀神会的调查和他们推出的所有东西。
他们才是真的为玩家和代理考虑
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要代理s我
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有版号吗?不违法吗?
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