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【IAP游戏案例分享】盘点最受欢迎的手机游戏变现功能,带 ...

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发表于 2022-11-25 13:46:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
有很多方法可以通过游戏获利,包括密切关注手机游戏的变现趋势、最畅销的游戏、您的竞争对手等。
在本文中,我们将介绍手机游戏中最重要的应用内购买功能。了解这个方式,并从他们在流行游戏中的例子中学习
接下来让我们来看看这些案例!


限时 IAP 优惠
人们只是喜欢折扣,游戏发行商必须利用这一点。
更重要的是,人们喜欢限时折扣。据 Clevertap 称,他们可以比其他类型的促销活动高出 8%!
大多数游戏开发者都意识到了这一点。因此,在每种类型和几乎所有游戏中都可以找到限时 IAP 优惠。那是因为这个特性几乎是普遍适用的。
这是它的工作原理。
限时 IAP 优惠是仅在一定时间内可用的任何类型的特殊交易。通常,这些是打折商品和捆绑交易。例如,一包高级货币和 24 小时 50% 折扣的助推器。
这些优惠大多带有计时器,显示还剩多少时间让他们进行购买。这有助于营造一种紧迫感。所有这些都增加了玩家的购买本能并鼓励冲动购买。
限时 IAP 的另一个很好的做法是将项目捆绑在一起。如果你的游戏有不同的物品可以打包出售,那就去做吧。
你可能会想:
我的常规商店优惠呢?如果我总是提供特别优惠,谁会购买它们?
事实上,这些优惠会使您的常规商店优惠贬值。但是,从长远来看,一个好的折扣策略可以为您带来更多的收入。尽管如此,许多玩家仍会前往您的商店进行定期购买。
对于有时间限制的 IAP,时间很重要。将这些优惠与玩家的旅程保持一致非常重要。
例如,在最初的几个会话中,您可以为他们提供一个入门包。接下来,您可以在他们需要帮助的情况下提供特别优惠。稍后,您可以根据游戏中的进度轮换其他优惠。
哈利波特:霍格沃茨之谜中的限时 IAP 优惠


说到限时 IAP 优惠,我们几乎可以以任何游戏为例。我挑选了一款具有良好 IAP 设置的游戏——哈利波特:霍格沃茨之谜。
该游戏使其所有特别优惠都具有时间限制和价值。所有这些都包含游戏的高级货币(宝石)并以捆绑包形式提供。
在很多游戏中,所有特殊的 IAP 优惠都以弹出窗口的形式出现。不在这里。可以肯定的是,选择的优惠会显示为弹出窗口。其他只是在游戏主屏幕和游戏内商店中显示为滴答作响的计时器。
随着玩家的进步,他们想要从游戏中获得的优惠会发生变化。新玩家在这款游戏中遇到的第一件事就是入门包。售价 9.99 美元,是游戏中最便宜的优惠。它旨在成为玩家的第一次购买,所以它必须很诱人。  
其他优惠会随着玩家等级和进度的提高而出现(更昂贵的捆绑包、化妆品优惠等)。
货币化计时器
许多游戏限制了玩家可以花在玩它们上的时间。
它通常是这样发生的。
在前几节比赛中,用户们甚至感觉不到计时器的存在。这是因为要么关卡超级简单,要么他们有足够的游戏内货币来跳过等待时间。但是一旦他们沉迷于游戏,他们就会明白一个残酷的事实——他们的活动是有限的
我们可以找到各种类型的计时器,从益智游戏、休闲游戏到策略游戏。因此,它们以不同的形式出现,例如:等待能量或生命,加快建设等。
一旦玩家面临等待计时器,他们通常有两种选择:
耐心等待,稍后再回到游戏中使用游戏内货币跳过等待时间
这些游戏依赖于人们通常不喜欢等待时间这一事实。当然,有些人会认为“哦,好吧”并只是等待。然而,有些人非常讨厌他们,他们愿意付出代价来避免他们。在具有货币化计时器的游戏中,这些人是主要关注点。


热门游戏中的货币化计时器
货币化计时器是许多策略游戏的生计。它们是该类型中最常用的获利策略之一。事实上,86% 的策略游戏玩家认为这是策略游戏应该具备的关键游戏货币化功能之一。(脸书游戏)
让我们以《Lords Mobile》为例。
在这个游戏中,玩家总是在等待什么。要完成此游戏中的任何类型的任务,玩家必须等待一定的时间。这适用于基地建设、部队训练、研究等。等待时间有不同的范围,主要是 1 到 30 分钟。
如果他们想加快速度,他们可以购买宝石。他们的主要目的是跳过等待时间,玩家很少免费获得它们。由于它们对于游戏货币化非常重要,因此该游戏中没有没有宝石的 IAP 包。


除了策略游戏之外,您还经常可以在基于生命的游戏中找到计时器。例如,在 Playrix 的Gardenscapes 和Homescapes中。
在这些游戏中,一旦玩家死亡,他们就无法回到三消棋盘。他们通常有两种选择:向朋友求助或花钱跳过等待时间。
但是,在这些类型的游戏中,计时器并不是主要的游戏货币化功能。它们只是货币化策略的一部分。
货币化继续/重试
即使是最好的玩家有时也会失败。时不时地,他们真的很接近成功。
在这些情况下,他们可能愿意为另一个机会付费。这就是继续/重试应用内购买的地方。出于显而易见的原因,这些类型的 IAP 通常被称为“拯救我”选项。
这些游戏货币化功能出现在各种不同的类型和情况中。其中一些包括:
人物复兴
继续比赛不失分
在三消棋盘上购买额外动作
立即重试关卡


继续在 Candy Crush Saga 中获利
三消游戏的先驱 Candy Crush Saga 就是为玩家提供额外的机会。
每当玩家被困在三消棋盘上时,他们有两个选择:重试或在棋盘上购买额外的动作。他们中的许多人决定后者。事实上,Extra Moves优惠(0.99 美元)是 Candy Crush 的畅销书(Sensor Tower,免费数据)。
可购买的提升
很清楚为什么提升是一种流行的游戏内购买。它们直接帮助玩家攀登关卡并更快 地前进。
您可以提供两种类型的助推器——消耗性助推器和永久助推器。在某些游戏中,玩家可以用真钱购买。在其他情况下,他们可以使用应用内货币购买。
消耗品助推器只能使用有限的次数(通常是一次)。把它们想象成食物,一旦你吃了它,它就消失了。提升会带来某种一次性或暂时的好处。
就像他们的名字所暗示的那样,永久的提升会带来长期的好处。
两种类型的提升都可以应用于几乎任何游戏内功能——角色、玩家能力、库存扩展、研究升级等。


流行策略游戏中的可购买道具
Boosts 可以在不同类型中找到,但让我们以两种不同的策略游戏为例。
《部落冲突》中,玩家一直在寻找在战斗中变得更强大的方法。他们最受欢迎的选择之一是法术(冻结法术、克隆法术、治疗法术等)。这些提升可以通过两种方式购买——用真钱或钻石。它们是消耗品,所以如果玩家想要更多,他们将不得不再次购买。
Game of War: Fire Age中,玩家可以研究不同的领域。例如,训练速度、侦察和不同的攻击类型。一旦他们进行研究,他们就会获得永久性的提升。研究可以是免费的,但需要很长时间。出于这个原因,玩家可以通过使用黄金(游戏的硬通货)立即获得提升。
可购买的角色
当游戏基于不同的角色时,将它们作为购买提供是合乎逻辑的。
RPG游戏都是关于角色的,所以这个功能非常适合。事实上,92% 的顶级 RPG 都包含可购买的角色(Facebook Gaming)。
可购买的角色增加了游戏的水平深度。此功能可能会对玩家的进一步消费产生积极影响。例如,一旦玩家购买了角色,他们可能需要对其进行升级。这可以激励他们进行更多购买。
然而,不仅仅是类人的生物算作角色。
游戏可以提供不同类型的角色。例如,在赛车游戏中,“角色”是不同的汽车。在纸牌游戏中,有角色卡,而农场游戏可以包括动物角色。


英雄冲锋中可购买的角色
在这个角色扮演 MOBA 中,玩家可以在 +50 个独特英雄之间进行选择。他们应该在将它们带入战斗之前收集、训练和升级它们。
但是,有些英雄是很少见的。因此,玩家可以前往游戏商店找到它们。
在这个游戏中,英雄的提供取决于游戏中的事件。因此,每时每刻,都只有一个英雄可以购买。这个英雄有五种不同的捆绑包,价格从 4.99 美元到 99.99 美元不等。
将英雄与游戏内活动联系起来非常棒,因为这使优惠更加独特。此外,所有玩家都有不同的消费习惯,所以最好提供多个价格点。
高级货币
许多游戏将其货币化重点放在单一的优质货币上。
在这些游戏中,这是唯一可以用真钱购买的游戏内货币。玩家可以使用这种货币从游戏中购买他们想要的任何东西。它可以以宝石、硬币、钻石或其他形式出现。
不管它是什么,游戏对它都不是很慷慨。
大多数游戏通过游戏玩法发放优质货币,但速度非常。它通常表现为某种特殊的奖励。这包括升级奖励、任务完成奖励、每日奖金等。
如果游戏中有其他货币,玩家会得到更多。然而,它们几乎没有那么有价值。


项目改造中的高级货币使用
流行的三消游戏Project Makeover是使用高级货币的一个很好的例子。该游戏的高级货币是宝石。还有另外两种货币,但宝石是货币化的中心。
在这个游戏中,玩家可能想在三件事上花钱:
跳过等待时间(生命)
水平继续(移动)
更容易的进展(助推器)
正如您可能猜到的那样,玩家可以使用高级货币来完成所有这些。通过这种方式,游戏可以通过单一货币从不同类型的玩家中获利。这包括那些讨厌等待时间的人,那些需要额外动作的人,以及那些渴望更快进步的人。
要购买的化妆品
很明显,为什么玩家会购买有助于他们进步、跳过等待时间等的物品。然而,有时,这不仅仅与进步有关。
当游戏提供可供购买的外观功能时,一些玩家会非常感激。在大多数情况下,这些都是游戏的忠实玩家。这些玩家想要从游戏中获得的一切。
这些物品会改变角色或物品的外观。这可以是衣服、发型、武器皮肤、车辆皮肤等任何东西。
此类优惠在中度和硬核多人游戏中很常见。另一方面,休闲玩家很可能会投资化妆品。
调查玩家购买化妆品的原因很有趣。一些常见的原因包括:
炫耀
新造型让人耳目一新
他们帮助他们识别自己的角色
在大多数情况下,化妆品只是游戏中的一种。如果是这种情况,他们的目标是游戏中高度参与的玩家群。但是,有时,它们是游戏的主要收入来源。
以下是两个例子。


流行游戏中的化妆品
英雄联盟:狂野裂谷中,化妆品是游戏的主要收入来源。出于这个原因,Wild Rift 中的化妆品供应非常丰富、多样和独特。
玩家可以为游戏中的众多英雄购买不同的皮肤。他们甚至可以毫不费力地为单张皮肤支付 5 美元到 13 美元。这些价格点比平时高一点,但 Wild Rift 玩家仍然会购买它们。
问题是,大多数玩家都有几个最喜欢的英雄。因此,与其与其他人一起比赛,他们更愿意与相同但焕然一新的英雄一起比赛。


《使命召唤:手游》中,化妆品只是不同的游戏货币化功能之一
在这个游戏中,玩家可以购买不同的物品来帮助他们更快地进步(例如,武器或 XP 卡)。除此之外,游戏还提供武器皮肤和车辆皮肤等化妆品。
在这里,获得皮肤作为游戏内奖励的情况非常罕见。因此,想要它们的玩家可能会前往商店购买。
可购买物品
很多游戏都有一种叫做“物品”的东西。有时它们的名称不同,但它们的目的是相似的。
根据游戏的不同,玩家可以使用不同类型的物品来:
形成新的物品或角色
升级现有物品或角色
永久提升物品或角色
如您所见,物品总是用于构建或形成某些东西。因此,它们通常被称为材料或成分项目


食品类可购买的物品
也许解释游戏内物品的最佳方式是将它们视为成分。
在 Hay Day 的例子中,这些物品实际上是配料——小麦、鸡蛋、牛奶、玉米等。它们的唯一目的是创造其他物品(例如,面包、奶酪)。但是,玩家不能只是去商店购买。这会使整个过程变得不那么有趣。
玩家需要使用金币来获得这些物品。当然,他们可以在游戏商店购买硬币。接下来,他们必须与其他玩家交易硬币来换取物品。尽管他们不是直接的收入来源,但间接地,他们为 Hay Day 赚了大钱。
存钱罐
此 IAP 功能与现实生活中的对应物非常相似。
这是它的工作原理。
玩家通过正常的游戏玩法收集游戏内货币,填写他们的存钱罐。然而,当存钱罐装满时,玩家不能随便拿起一把锤子砸碎它。相反,他们需要一次性购买
此 IAP 功能依赖于人性。
玩家等待的时间越长,这个优惠就越有吸引力。随着玩家在游戏中花费更多时间并不断获胜,小猪会变得更有价值。玩家将这一切视为自己努力的结果。
最终,他们认为购买它是一个明智的选择。在行为心理学中,这被称为禀赋效应。
存钱罐常见于赌场、休闲游戏和益智游戏中。它们的典型价格点从 1.99 美元(例如,Clockmaker)到 2.99 美元(例如,Homescapes)不等。
Slotomania 中的存钱罐功能
在这个赌场游戏中,当玩家积极参与该游戏(在 25 级)后,会出现一个存钱罐功能。
它的价格为 2.99 美元,每增加一个级别,它就会变得越来越有价值。玩家应该等到它比常规优惠还清。一旦存钱罐变得非常值钱,最意想不到的事情就会发生。在 45 级,游戏免费发放。
这样,游戏就可以让玩家体验它。这也促使他们在游戏后期购买存钱罐。


Gacha
gacha一词来自日本,代表玩具自动售货机。你知道,那些你把钱放进去的机器,它们会给你一个随机的玩具。
在手机游戏中,它的工作原理非常相似。
Gacha 代表“拉”或“旋转”以从游戏中获得随机奖励。为此,玩家需要使用游戏内货币。
在手机游戏中出现扭蛋之前,电子游戏中有战利品盒。很多人对这两件事感到困惑,所以让我们来详细了解一下。
所有的扭蛋实际上都是战利品盒。然而,并不是所有的战利品箱都是扭蛋。
问题是,gacha 是一个战利品盒,是玩家在游戏中所需物品的主要来源。另一方面,从战利品箱中收到的物品只是互补的。
出于这个原因,具有扭蛋功能的游戏通常被称为自己的流派—— “扭蛋游戏”
他们也颇有争议。由于他们的随机性,他们经常被称为赌博。
不过,扭蛋并不是完全随机的。游戏总是说明获得某种物品的几率。这些几率被称为掉率。然而,当谈到最想要的物品时,它们非常苗条。


Genshin Impact中的Gacha示例
在Genshin Impact中,一切都与 gacha 相关。
如果玩家渴望进步,他们将不得不做出大量的“愿望”。这是gacha的游戏名称。
一段时间后,玩家从游戏中获得的货币越来越少。因此,他们可以做出更少的愿望。发生这种情况时,玩家会很想购买。他们的动机很简单——他们想更频繁地拉扭蛋
游戏重点介绍了玩家可以从中获得的稀有物品,但这种稀有物品的掉率非常低——只有 0.6% 。因此,玩家需要很大的运气(和耐心)才能获得想要的物品。
订阅计划
几年前,订阅主要出现在非游戏应用程序中。
今天,它们是一种流行的游戏货币化功能。在手机游戏中,订阅作为一次性购买,让玩家可以访问更多内容。例如,在接下来的 30 天内获得更多奖励和津贴。
虽然这些游戏仍然可供休闲玩家免费玩,但付费玩家可以获得优质的游戏体验。


手机游戏中有许多订阅计划的例子,例如:
战斗通行证(例如,Fortnite、PUBG Mobile)
助推器订阅(例如,Boom Beach)
VIP 访问权限(例如,命运之轮)
“删除广告”订阅(例如,沙球)
其中一个从人群中脱颖而出,这使我想到了列表中的下一个功能。
战斗通行证计划
如果这是热门 IAP 功能列表,那么战斗通行证将是我们列表中的第一名。
战斗通行证是一种订阅类型,可让玩家访问更多功能。一旦玩家购买了战斗通行证计划,他们就有机会解锁不同的奖励和物品
这些通行证通常会持续一段时间。在大多数情况下,它们以季节的形式出现。例如,战斗通行证季节可以持续 15 天。在此期间,玩家应尽最大努力解锁尽可能多的奖励。
所有这些都让玩家有动力更长时间、更频繁地玩游戏。对于出版商来说,另一件好事是他们很可能会沉迷于所有这些额外的奖励。
现在,大多数游戏都会创建至少两种类型的战斗通行证——免费和付费。
免费战斗通行证让所有玩家都能体验到这种有益的体验。最终,他们可能会决定购买付费战斗通行证版本。
付费战斗通行证适用于那些愿意花钱享受高级待遇的玩家。在大多数情况下,这些玩家已经参与其中。他们玩这个游戏已经有一段时间了,他们努力工作,他们希望自己的努力得到额外的回报。


不同游戏中的战斗通行证
几年前,这个功能主要出现在不同的 PC 动作游戏中。2018 年,Fortnite 将其带到了移动端。在接下来的几个月里,其他中核游戏也接踵而至。一些首先做到这一点的是PUBG Mobile、使命召唤、部落冲突、万国崛起等。
仅仅几个月后,战斗通行证不再局限于中核游戏。这个功能开始出现在Township、Archero、8 Ball Pool等游戏中。当这开始发生时,它变得非常清楚——战斗通行证几乎可以在所有类型的游戏中使用
今天,有些人甚至说战斗通行证已经成为强制性的。
所有这些战斗通行证之间的主要区别之一是它们的价格点
从我在不同游戏中看到的情况来看,战斗通行证的价格通常在 5 美元到 12 美元之间。休闲游戏通常将价格定得较低,而中度和重度游戏不怕将价格推高一点。
例如,Homescapes 的战斗通行证功能,农场通行证,售价 4.99 美元。另一方面,在《使命召唤:移动版》中,有两种付费选项,大约 6 美元和 12 美元。
无论您如何决定定价,战斗通行证都必须是有价值的。在很多情况下,战斗通行证是游戏中最有价值的报价。
货币化VIP系统
许多不同的游戏都有 VIP 系统。在某些情况下,它们主要用作保留功能。在其他情况下,它们也直接与游戏的货币化系统相关联。
无论哪种方式,一些玩家都会做任何事情来被视为贵宾。
VIP 系统通常由多个级别组成。随着玩家升级这些级别,他们将享受越来越多的特殊游戏特权(更快的进度、奖金等)。


货币化 VIP 系统:AFK Arena
如果 AFK Arena 玩家想要提升 VIP 等级,他们会想要进行应用内购买。
游戏通过玩法对VIP积分相当吝啬。对于一个免费游戏的玩家来说,升级真的很难。
事实上,免费玩家永远不会超过 VIP 10 级(满分 20 级)。因此,成为真正的VIP 的唯一途径就是进行应用内购买。
END
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