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游戏月旦评-23年1月期

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发表于 2023-3-3 10:30:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
写在前面:

最近几年都给自己立flag,要每年新玩50+以上新游戏。平时也定期地跟组里的小伙伴们讨论新的游戏,有时候好友也来问我推荐游戏。所以过年的时候我就想,也许可以给诈尸式更新的专栏上点定期节目,每个月讨论讨论新玩到的游戏,给游戏荒的小伙伴们一点思路,也交流一下游戏设计方面的内容。
只一家之言,无利益相关,觉得有趣就看看聊聊,不合适也不需要争个对错,一笑一过就好。
祝大家都有好游戏玩~~~


觅长生

终于1.0 Release了,这年头大家对EA的信心非常的低,好在核心完成度很高+画风也比较讨喜,还有创意工坊mod加持,让这款作品目前的口碑坚挺。游戏内容丰富,可以尝试的套路也很多。
但问题也很明显,太过于依赖文字叙事而鲜有表演,新手教学和内容引导基本靠说明书,很多还需要到外网找攻略才能掌握。同时这是一个滚雪球的游戏,一步慢步步慢,鲜少有追赶机制,很多剧情杀是初见无法避免的(没有明确的规则或者暗示),而如果你恰巧最近没存盘,哦豁。这些都是持续体验游戏内容的门槛,希望之后可以以做得更好。
推荐人群:休闲小说爱好者,RPG爱好者
目前好评率:特别好评92%
月旦评推荐值:请勿错过90%(但是要注意时间,一眨眼就90小时了,假期过了马上要回去工作了就赶紧删了= =再来一回合就要天亮了)



药剂工艺:炼金模拟器 Potion Craft

有趣的核心玩法,将调制药剂巧妙地包装成在一张地图上的探索,利用中途加热的漩涡,加注水分的微位移,以及各类药性路线的特性,寻找到一个合适的药剂调配结果。画风也很契合,牛皮纸质感的页面,炼金的瓶瓶罐罐和草药矿石的各型各色。唯独有个别买药的谜语人有点烦了,你说这么模糊我给你啥你就拿着呗,你咋知道不好使呢?
另外问题的话,细说也是比较明显的,玩家的主动性其实相对比较差,获取药品的途径偏被动,顾客订单也是等着每天的上门,不断提升炼金等级也是固定的任务路线。声望的控制有有一些内容变化,但是叙事整体关联度不佳。导致玩家在过了新鲜劲之后持续的乐趣不足,耐玩性也就很难保证了。
推荐人群:核心玩法向独立游戏爱好者
目前好评率:特别好评91%
月旦评推荐值:不妨一试85%


土豆兄弟 Brotato

吸血鬼幸存者like的模仿作品,也有着自己的微创新。照这个架势可能吸血鬼幸存者的历史地位也要上到杀戮尖塔的级别了。这个简单而爽快的玩法可能是22年最热门的独立游戏玩法,而且以后也还会看到大量的模仿作品出现。
游戏名本身就有一种梗的感觉,操作只有移动角色和局间买强化,足够简单。不会被中途打断的短单局让节奏和足够合适。Steamdeck上的体验也很好。很适合放松不走脑子的时候来一局。
推荐人群:Rogue玩家,吸血鬼like爱好者
目前好评率:特别好评91%
月旦评推荐值:不妨一试80%


天外武林

河洛新作,杀戮尖塔like,中规中矩的模仿作品。一些武学套路的包装和微创新还不错,属于眼前一亮的点,多角色战斗的模式不算新但是也完成的不错,套路可以靠两名角色来共同完成增加了不少连携感,也给卡牌使用的顺序策略额外增加了一层思维空间。一些事件能够让熟悉河洛世界观的玩家会心一笑。不过纸片人多动症的演出形式着实有些令人厌烦。另外就是河洛的传统,关注核心玩法,不用过多期待画质什么的,只要不阴间就好了。
当然最大的问题还是,围绕着核心玩法的框架系统的关联设计不到位,导致获得卡牌,升级卡牌,封印卡牌,获取心法等各种Deck Build的分支途径没有有机地形成整体。玩家对于自己成长路径的不可掌控性过强,就容易觉得是运气占据了大多数作用。随机和运气固然是rogue的重要内容,但是绝对不能是主导作用。
玩家几乎从最开始就要开始准备套路,并且在为数不多的机会中拿到key牌和强化内容来完成套路,要不然就会一直坐牢。我一直认为,一个需要玩家不断重开赌开局的游戏不是一个好的游戏体验。希望开发团队能持续优化这些点,把这款跨河洛优势领域的新作品打磨好。
推荐人群:DBG爱好者,杀戮尖塔like爱好者,河洛粉,武侠情怀玩家
目前好评率:特别好评84%
月旦评推荐值:可以一试75%


Cartel Tycoon

黑帮主题的模拟经营和区控。毒品生产,帮派火并,疏通黑白两道,让他们知道这片土地谁嗦了蒜!预算都用在了刀刃上,动画和演出能省则省,剧情游戏体验很顺畅。但是一旦到了后期,非法资金爆仓,洗钱速度不够。仓库堆多了警察就盯上你,生意做得束手束脚,感觉在洗钱维度上还需要一层上层替代。
推荐尝试,但是不推荐长单局。
推荐人群:模拟经营玩家,犯罪,反乌托邦玩家
目前好评率:多半好评77%
月旦评推荐值:可以一试70%


方寸文明

超小体量的类三消“生存”游戏。在方寸棋盘间发展人口和文化,攀科技。
关卡存档是一个科技属于有趣而合理的小设计了,好评。
耐玩性一般,路线相对固定导致重开度较差。全流程玩家体验起伏也不大,不太有快感叠加或者力挽狂澜的节奏。整体来说可以尝个鲜,毕竟9块钱买不了吃亏买不了上当。
推荐人群:核心玩法向独立游戏爱好者,休闲玩家
目前好评率:特别好评94%
月旦评推荐值:可以一试70%
本月还额外玩了的游戏:

诺森德塔防

太早期了,完成度还太低,不好评价,就目前呈现的东西来看核心玩法做的还很不明朗。不建议现在入手。
Library of Ruina

韩语的DBG,还没太玩明白,前面是一堆说明书介绍规则的游戏真的需要一些时间研究。不过感觉……可能短期内也没时间研究了。
鳄鱼侦探布罗格

进度比较少,而且不太是我的菜。美漫风格,场景探索和横版动作,场景解谜有些做的还有点意思,很多地方非单一解决办法,应该会对一些玩家的胃口。

以上就是一月份新玩到的游戏的一些评价~ 我们下期再见!
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发表于 2023-3-3 10:30:47 | 显示全部楼层
觅长生在剧情上的容错性太低,不过技能设计尤其是每个境界突破的体验实在是很巧妙
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发表于 2023-3-3 10:31:00 | 显示全部楼层
对境界突破玩法挺有趣的
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发表于 2023-3-3 10:31:27 | 显示全部楼层
大师怎么看仙剑7dlc对于开放世界的设计
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发表于 2025-6-6 14:33:19 | 显示全部楼层
高手云集 果断围观
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