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休闲研究中的几个基本问题

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发表于 2023-2-4 05:44:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
休闲研究的基本问题共有七个方面,分别是闲暇、闲暇率、闲暇与休闲的关系、游戏、娱乐、畅、体育运动。
对于闲暇和闲暇率,以高强度的衡水高中学生的作息时间表为基准,推演出闲暇在学生生活中的比重,参考正常家长朝九晚六的作息时间,可以得出,只有增长闲暇时间,才能体现出休闲的意义,人们才能获得更大的幸福感,分配给闲暇的时间如果都有限,那能够休闲的时间就更加微乎其微了。
而游戏、娱乐、畅和体育运动是不同的,但又是关联的,需要将各因素结合起来综合考量,以期达到真正能够指导休闲活动,完善休闲体验,增长休闲意志的目的。
作为休闲研究,要理清下面各因素的概念及关系,挖掘更深层次影响,以指导当代社会休闲活动的需求及转化。
没有休闲的社会,对科学进步及产业升级是不利的,休闲可以转化为幸福感和创造力,休闲也是智能化时代必然推动力。

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发表于 2025-5-14 00:55:25 | 显示全部楼层
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