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玩珈实验室| FLOWER

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发表于 2023-4-19 15:37:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
01 基本信息

大小:2.1 G
类型: 放松、休闲、自然、氛围、探索、冒险、飞行
语种:简体中文(支持英语、法语、意大利语等17种语言)
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1 64-bit
处理器: Intel Core i3-2125 or AMD A8-5600K
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel Iris Pro 580 or GeForce GTX 650 or AMD Radeon R7
DirectX 版本: 11
附注事项: Must support AVX Instruction Set.
发行日期: 2019年2月19日
受众群体:休闲类玩家、意识流游戏爱好者
提示!此游戏为3D视角,对3D感到不适的玩家请谨慎游玩!

02 游戏评分

















03 游戏体验

以下内容不涉及剧透,请放心食用

  • 画面效果
游戏整体营造了一个梦境中的自然。利用现实与梦境相互交错的方式,构造出了车水马龙的城市和各种各样的绚丽景观,从川流不息的车辆、到昏暗的房间,从清晨到黄昏,从电闪雷鸣到春风和煦,每一朵花都散发着温柔的光芒,让人置身于一个放松而惬意的环境中。而画面也是这个游戏的一大卖点,玩家可以自由地徜徉在美丽的风景中,随手一截都是一张壁纸,如此治愈的画面,绝对足以吸引一众玩家。



  • 声音效果
游戏的音乐音效也分为现实和梦境两个层面。现实层面,进入游戏的初始界面,玩家立刻会被雨声和城市嘈杂的噪音包围,喧嚣的城市如同我们每天生活的囚笼,困锁着我们向往自由的心灵。而在梦境中,一切的喧扰都被自然风光取代,不仅有悠扬的音乐,连每一朵花的开放都是有声音的。每开放一朵花,都有一声清脆的风铃声,而不同的花朵,发出的声音也是不同的,一路花开,一路花瓣飘散,一路铃声相随,构成一部最闲适、悠扬的乐章。



  • 剧情质量
严格来讲,《Flower》是没有剧情线的,但是关卡的设置和关卡前的引入都似乎在暗示着些什么。我认为,不同的人对于这部游戏的剧情可能会有不同的理解,而这也正是这个游戏的吸引人之处。
游戏的六个关卡营造出了六个不同的场景,他们看似毫无关系,但随着剧情的推进,又让人觉得彼此之间有着千丝万缕的联系。
我认为,《Flower》中蕴含的情感是多样的,它可以是充满希望的,也可以是逃避现实的,它可以是勇敢的,也可以是厌世的,它可以是幸福的,也可以是孤单的······总之,仁者见仁,智者见智,能从《Flower》中感受到什么,还要靠玩家自己去体会。



  • 烧脑程度
基本没有烧脑部分,遇到需要启动一些装置的情况时,游戏会进行提示和引导,跟随指引就可以顺利过关。

  • 操作要求
由于游戏为第一人称视角操作游戏,在前期适应操作的过程中可能会存在一些困难,但随着游戏进度的推进会逐渐熟练。游戏采取单关卡保存的形式,在关卡中间退出是不会被保存的,请玩家注意。



04 游戏感悟




在确定这个游戏总评分的时候小小地纠结了一下,于是去翻了steam的评论区,发现两级分化十分严重。有人说就是单纯的开花模拟器,有人则说是荡涤心灵的佳作。
我同意后者的观点。
虽然《Flower》的本质确实是开花模拟器,但是我想这个游戏存在的意义更多是为了传递一些什么。
首先是现实。每个关卡的开篇都会有一段现实性的回忆,虽然只是用简约的线条进行勾勒,但却生动而形象地描绘出了城市中的车水马龙;在游戏的进入界面,戴上耳机细细听,则一下子置身于城市的喧嚣之中——人的交谈声、车辆的,鸣笛声······一切都是那么的灰暗而沉重,仿佛置身于一个冰封的、毫无温度的城市当中。
然后是梦境。《Flower》中营造出的场景就如同梦境一般,草原、花朵、水池、风车······令人仿佛置身极乐乡。然而就如同我们每个人的梦境一般,会有美梦,就一定会有噩梦,我们在梦境中穿过峡谷,越过平原,跨过无尽的黑暗,最终迎来和煦的风。虽然不知道我们何时会从梦中醒来,但是这一刻,我们可以抛却生活的琐碎,尽情享受这一刻的闲适。
同时,《Flower》的关卡设计也像是条时间轴,上面密密麻麻刻满了我们的人生。
当然,作为游戏,《Flower》还是有一定的缺陷的。比如没有操作教学,所有的操作和过关方法全是自己摸索出来的,因此前期为了开一朵花真的可以转无数个圈圈;同时,游戏形式比较单一,虽然作为一个休闲游戏确实不应该有一些过于烧脑的部分,但是适当地增加趣味性的板块可能会更让人眼前一亮。
以上只是我从这个游戏中感受到的,我相信,不同的人对《Flower》会有不同的体悟。但有一点是可以确认的,无论我们如何在生活的一片泥泞中摸爬滚打,只要不停下来,最终总会获得些什么——无论这个结局是美好的,还是悲伤的。我想游戏的最后是想表达一些积极的想法的:经历过了痛苦和挣扎,总能获得最美好的风景。然而,生如逆旅,命途多舛,我们也只能且行且珍惜。




部分文字内容为官方公示信息;图片为测评过程中真实截图
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